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元气骑士
4.6
编辑推荐

元气骑士

类型:动作

开发商:凉屋游戏

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开发者的话

元气骑士复活节版本已于2020年4月9日 10:00上线啦!
这一次,不仅有新的合成公式,死灵法师新皮肤,还有船新电子空间,硬核操作等你来探索!

简介

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

特点:
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!

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Twitter: @ChillyRoom
Facebook: @chillyroomsoulknight

Note:
* To use the screen recording function, permission to write to external storage is required.

Thanks to:
Matthias Bettin, for overhaul of German localization.
Numa Crozier, for French corrections.
Jun-sik Yang(ladoxy) for Korean corrections
Iván Escalante, for Spanish corrections.
Oliver Twist, for overhual of Russian localization.
Почеревин Евгений and Алексей С., for additional Russian localizations
Tomasz Bembenik, for Polish localization(not added yet).

最近更新

* 修复了一系列BUG,修复后:
- 天赋“护盾受到攻击释放冲击波”可以正常抵消子弹
- 材料不再会掉出房间外
- 精致法杖不再会击中箱子
- “不能携带宠物”因子下剧毒宝石可以正常生效
- 定海神针蓝耗、移动速度回归正常
- 分身、佣兵等不再能在房间外锁定和攻击敌人
- 狂战士二技能下使用带弹药袋的投掷武器可以正常攻击

详细信息

  • 文件大小: 73.05MB
  • 当前版本: 2.6.7
  • 更新时间: 2020-05-09 02:35:55
  • 厂商: 凉屋游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:2.6.7 iOS:2.6.7 近7天 : 0.0

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玩家评价

Z·A 2020-09-08 12:05:27
很喜欢的过关刷怪小游戏,同类游戏玩过不少但坚持玩下来的只有元气。玩了四年,最早是舍友拉进坑的,怀念那时全宿舍开黑的时光,从开始玩时开出新武器的新奇到速通吊炸天的爽快。但不管什么游戏都是有寿命的,刷完全金框,体验过各种骚操作、bug(划掉)游戏特性以后,很久没人一起联机以后,终是要带着回忆说再见了。有过一些小插曲,比如技能调整、氪金问题,具体记不太清了,但官方都很快听取玩家意见,希望凉屋越做越好吧~
影子 2020-09-08 06:05:03
这游戏没啥大问题,从评分就可以看出来。
emmm几点小问题
1.武器都可以完全不带,手刀进地图,宠物为什么不能不带?合着我养个宠物我不带他出门,他还死皮赖脸的要跟我出去?这游戏宠物机制好坏不好评价,但是至少你要保证喜欢宠物带宠物,不喜欢的就放家里。(别跟我说什么挑战因子,带不带宠物还要看脸我觉得就很不合理)
2.游戏优化越来越不行了,以前刚出的时候,官方还会特意去优化登陆界面的加载速度。现在呢?远古图我就不说了,简直诟病不以,现在加载界面都会卡顿好几秒,结算界面也会卡顿。
3.花园宝石树,材料植物对于肝帝有些过于鸡肋的意味,一开始会觉得很新奇,目前觉得也不过尔尔,buff植物一天只能吃一次,宝石树一天也只能收一次(肥料不算),休闲玩家确实体验良好,然而对于一天打七八盘,或者吃个buff刷无尽的肝帝来说,宝石,材料收益还不够刷刷刷的零头。。。现在谁手上不是叠了一堆植物没种完的
你好再见 2020-09-08 06:05:03
作为我接触到的第一款rougelike手游,它还是相当让我眼前一亮的,我会给它打10分制的8分以上。优点很多,创意,诚意,等等等等,重点说下缺点吧,明显感觉到这游戏的几个问题,第一,容错率上,这游戏后期很容易因为走位不当直接死亡,这是枪牢和以撒都不存在的问题,其他rougelike游戏虽然也会因为一个选择崩盘,但是几乎不会因为一个走位崩盘,这是地牢rougelike游戏的特色,元气骑士违背了这一点(但是引入了伤害的概念也是一种创新吧,毕竟多数类rouge游戏采用的都是一次一血的计算方式,另外护盾的设计也增加了很多容错率,但是在炸弹多的场合以及打某些boss的时候护盾的设计就显得毫无意义emmm会增加很多挫败感)。第二,道具重复的问题。几乎每一局游戏都会见到重复的武器,不同局游戏见到的武器也大同小异,这作为一个rougelike游戏又是一个巨大的问题,作为前期完全靠新鲜感留住玩家的类rouge游戏,道具池太浅是不可饶恕的,而且我完全想不明白为什么要把初始手枪加入道具池啊啊啊啊啊啊啊。第三,boss难度阶级差太大,一层那朵F♂A只要一把攻速凑合的近战就能无伤站撸,三层的双龙没有近战就会完全不知道怎么回事么躲全屏弹幕emmm可能怪我没点公主雕像吧。总之作为一款国产游戏,我觉得完全o尼玛蛇皮棒棒k
后来 2020-09-07 09:03:06
作为我接触到的第一款rougelike手游,它还是相当让我眼前一亮的,我会给它打10分制的8分以上。优点很多,创意,诚意,等等等等,重点说下缺点吧,明显感觉到这游戏的几个问题,第一,容错率上,这游戏后期很容易因为走位不当直接死亡,这是枪牢和以撒都不存在的问题,其他rougelike游戏虽然也会因为一个选择崩盘,但是几乎不会因为一个走位崩盘,这是地牢rougelike游戏的特色,元气骑士违背了这一点(但是引入了伤害的概念也是一种创新吧,毕竟多数类rouge游戏采用的都是一次一血的计算方式,另外护盾的设计也增加了很多容错率,但是在炸弹多的场合以及打某些boss的时候护盾的设计就显得毫无意义emmm会增加很多挫败感)。第二,道具重复的问题。几乎每一局游戏都会见到重复的武器,不同局游戏见到的武器也大同小异,这作为一个rougelike游戏又是一个巨大的问题,作为前期完全靠新鲜感留住玩家的类rouge游戏,道具池太浅是不可饶恕的,而且我完全想不明白为什么要把初始手枪加入道具池啊啊啊啊啊啊啊。第三,boss难度阶级差太大,一层那朵F♂A只要一把攻速凑合的近战就能无伤站撸,三层的双龙没有近战就会完全不知道怎么回事么躲全屏弹幕emmm可能怪我没点公主雕像吧。总之作为一款国产游戏,我觉得完全o尼玛蛇皮棒棒k
feilong 2020-09-07 06:04:26
游戏很好,但是没火抗天赋或者喝牛奶下到火焰地图太恶心,我用思皮肤的狂战士接了一个有怪物双倍血量的挑战,因为在3-1的时候合了一个光剑土豪金配了紫色剑气柄,就没刷地图,我选了吸血天赋,但是没火抗,没牛奶,一路上全是激光,爆炸,陨石,地板烧伤,火焰烧伤,打到boss的时候我就5点血了,这还是喝了个加2点血量上限的饮料加了2点血量,因为怪物双倍血量,爆发没打死,拖久了一点,在打到boss只剩血皮后,我的狂战士直接被烧死了,我刚买了吸血鬼猎人皮肤没宝石复活,是真的难受。
洛必达法则 2020-09-06 18:03:38
游戏是好游戏,不过玩多了有点太腻了。希望凉屋可以多更新一些新玩法新模式吧!
很早就开始玩了,第一次接触到这个游戏是初二还是初三来着?记不太清楚了。那会联机房还只能进2人呢,扭蛋机还是
ID:(˙-˙=͟͟͞͞) 2020-09-06 12:03:04
三星低了但是对于学生党不友好,为什么要上百块全解锁角色技能我去买契约加泡沫东景的各类大作了,现在呢我全英雄但是打炼狱和试炼还有要靠版本特性或者是卡bug,各种刷材料的bug修复的蛮快都其他的呢我狂战有时候走路都是平移的,闪电法杖满配加我的狂战我手机卡的要死
2020-09-05 18:02:58
咋说呢,游戏性没啥挑剔,毕竟手游
氪金点也不是很恶劣,虽然有的技能也要花钱有点坑
其实真细数算起来这游戏真没啥大优点,缺点倒是一堆
但是最让我想打低分的还是元气小鬼,到处都有,看到个肉鸽游戏就说元气,不管是什么画面、风格游戏都这样,吐槽一句他们能跟你怼起来,但是玩家原因属实不好牵扯到游戏上,不过印象分确实无限制拉低
栀子花香 2020-09-05 12:06:32
咋说呢,游戏性没啥挑剔,毕竟手游
氪金点也不是很恶劣,虽然有的技能也要花钱有点坑
其实真细数算起来这游戏真没啥大优点,缺点但是一堆
但是最让我想打低分的还是元气小鬼,到处都有,看到个肉鸽游戏就说元气,不管是什么画面、风格游戏都这样,吐槽一句他们能跟你怼起来,但是玩家原因属实不好牵扯到游戏上,不过印象分确实无限制拉低
夕阳武士 2020-09-05 06:04:49
很有意思的弹幕游戏,虽然bug很多〈比如我和我基友三剑客三个人开黑,
丘曦陈岳 2020-09-04 21:05:22
就差2分钟就一百小时了。希望隔壁《战魂名仁》修复修复bug,元气这么好是因为这些年慢慢变好的,《战魂》刚上来并没有表现出把让玩家体验得好放在第一位,官方视频中就可以看出设计师都直接没用奥莉玩过传奇难度,这样显得战魂很不成熟,虽然元气玩的有点腻了,但是终究还是元气更好一点
風の 2020-09-04 12:07:28
不要看我的游戏时长,因为我是刚下载是在其他渠道服,然后还充了不少钱,就没有下TapTap版本了,目前渠道服账号已经全毕业而且能买的皮肤都买了还剩下11万宝石,付费皮肤也买的七七八八没剩下几个了。游戏真的是难得的神作,一个不足100M的游戏能有这么完备游戏性系统,而且游戏整体并不显得麻烦与让人不解,真的少见,在玩元气骑士前我从来没遇到过这么让人着迷的小型游戏,五星是我最起码的尊重。
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